Геймификация: глобальный рынок растет на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов

Глобальный рост геймификации продолжится: к 2030 году рынок достигнет примерно 94 млрд долларов, а в России мобильные игры в бизнес‑приложениях становятся все более востребованными.

Геймификация на подъёме: мировой рынок к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов

Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год, и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов.

В России сектор активно развивается через мобильные игры в бизнес‑приложениях, оцениваемый примерно в 5 млрд рублей.

Лидерами отрасли стали банки: Альфа‑Банк привлек к геймификации около 8 млн клиентов, которые в играх проводят в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо набрал более 6 млн игроков; Т‑банк — около 3 млн.

Разбираемся, чем мобильные игры помогают бизнесу и как изменится рынок приложений.